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Pour les fans d'aventures, ce jeu va vous être un passe temps!!
-IDEFIX-.
obelix -AD-RO-93_(oOLF*EIC)
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Info SpearHead
Achetez un Hangar supplémentaire avant de prendre ce vaisseau. Le SpearHead est un vaisseau de reconnaissance lèger, c'est le vaisseau le plus rapide du jeux en vitesse de déplacement, plus rapide que le vengeance !! L'SpearHead dispose de 5 000 batteries.
Le SpearHead possède les capacités/compétences/aptitudes suivantes ...
Camouflage ultime : Vous camoufle parfaitement, vous disparaissez de la mini-carte et ne pouvez plus être pris pour cible (durée 30s se recharge en 6min), cependant tant que cette capacité est active votre bouclier sur votre config en cours sera à Zero. Cette capacité se désactive automatiquement dès que vous lancez une attaque ou que vous rammassez une boite bonus ou des ressources ou dès qu'elle arrive à échéance (30 secondes). Vous ne pouvez pas activer cette capacité pendant une attaque. La capacité camouflage ultime peut néanmoins être contrecarée par l'aptitude JAMX d'un autre SpearHead, ou par une iem ou une mine anti-camouflage EMP-MO1.
JAMX : Le JAMX est une impulsion électromagnétique qui paralyse les aptitudes des vaisseaux ennemis en cours d'utilisation sur votre vaisseau, (se recharge en 3min) elles seront suspendues TEMPORAIREMENT, au bout d'un laps de temps elles redeviendront active. Un JAMX ne peut pas désactiver un autre JAMX. Le JAMX est utilisable quand vous etes camouflés mais vous aurez 50% de chance d'être découvert. Utile aussi contre la capacité Unité de réparation de l'aegis, l'unité de réparation s'éteint, se désactive. (merci à 'Sniper' FR2)
Marqueur de cibles : Marque les cibles/ennemis pour votre groupe et augmente les dégâts qui leur sont infligés par les membres de votre groupe. (durée 15s se recharge en 40s) Votre cible marquée est visible sur la minimap par tous les membres de votre groupe. Cette compétence est contrecarée par une iem ou un saut de portail de votre part. Cette aptitude peut etre cumulée sur un ennemi par plusieurs membres de votre groupe. Cette capacité fontionne aussi avec les npc et vous ne perdez pas votre camouflage.
Reconnaissance : Double la portée de la mini-carte. (dure 30s)
Vous pouvez utiliser le SpearHead pour participer à la battle jackpot, mais les aptitudes n'y sont pas utilisables. Toutes ces capacitées peuvent être utilisées dans un portail de saut intergalactique. |
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Bonjour, je joue sur fr1 depuis 2 ans je me nomme -IDEFIX-. et je suis dans le clan des oOLF |
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Info Aegis
Achetez un Hangar supplémentaire avant de prendre ce vaisseau. L'Aegis est un vaisseau d'appui semi lourd. Il dispose de 15 000 batteries.
Le Aegis possède les capacités/compétences/aptitudes suivantes ...
Réparation HP : Elles permettent de rétablir les points de vie de votre vaisseau ou des vaisseaux amis visés (durée 7sec, temps de rechargement 1min30), restaure 20 000 pts de vie par sec sur votre vaisseau et 40 000 pts de vie par sec sur le vaisseau de votre cible. Si vous ne sélectionnez pas d'alliés cette capacité s'activera juste sur votre propre vaisseau. Pour l'activer sélectionnez un vaisseau allié et activez la capacité. Quand vous l'activez, vous perdez votre camouflage.
Réparation de Bouclier : Elles permettent de rétablir le bouclier de votre vaisseau ou des vaisseaux amis visés (durée 5sec, temps de rechargement 30s), restaure 15 000 pts de bouclier par sec sur votre vaisseau et 25 000 pts de bouclier par sec sur le vaisseau de votre cible. Si vous ne sélectionnez pas d'alliés cette capacité s'activera juste sur votre propre vaisseau. Pour l'activer sélectionnez un vaisseau allié et activez la capacité. Quand vous l'activez, vous perdez votre camouflage.
Unité de réparation : Permet à votre Aegis de larguer une unité qui rechargera les HP de tout vaisseau allié en groupe avec vous à proximité. (durée 9sec, temps de rechargement 2min). Restaure 20 000 points de vie par sec à tous les membres de votre groupe qui sont à portée. Pour l'activer sélectionnez un vaisseau allié et activez la capacité. Si vous ne sélectionnez pas d'alliés cette capacité sera active sur votre propre vaisseau. Si vous êtes détruit cette capacité restera active. Cette capacité est cummulable avec les autres aptitudes. Quand vous l'activez, vous ne perdez pas votre camouflage. Les Rex ne sont pas touchés par la réparation. Cette capacité est contrecarrée par l'aptitude JAMX des vaisseau Spearhead, les vagues vertes disparaissent et la croix verte située sur le dessus de l’unité ne s’allume plus. Plusieurs capacités de réparation peuvent etre cummulées par les membres de votre groupe.
Vous pouvez utiliser l'Aegis pour participer à la battle jackpot, mais les aptitudes n'y sont pas utilisables. Toutes ces capacitées peuvent être utilisées dans un portail de saut intergalactique.
Info Citadel
Achetez un Hangar supplémentaire avant de prendre ce vaisseau. Le Citadel est un croiseur ultra lourd, un tank, une forteresse, un véritable vaisseau de siège. Il dispose de 20 000 Batteries.Le Citadel possède deux emplacement lance roquettes (type HST), vous pouvez installer un HST1 + un HST2 mais vous ne pouvez utiliser qu'un seul type de roquette sur les 2.Les 2 lances roquettes se chargent l'un après l'autre, donc mettent deux fois plus de temps à se recharger.
Le Citadel possède les capacités/compétences/aptitudes suivantes ...
Ignifuge : Attire temporairement les feux ennemis environnants (se recharge en 45s). Les tirs de vos ennemis se concentrent uniquement sur vous, il ne peuvent plus tirer sur autre chose. Si vous êtes victime de cette capacité ignifuge, seul une iem, un saut de portail de votre ennemi ou sa destruction peut vous en libèrer. Les rex sont impactés aussi.
Accélération : Augmente temporairement votre vitesse (durée 6s et se recharge en 45s). Vous pouvez ainsi voyager plus rapidement, de plus les roquettes de décelération DCR-250 sont ineficaces sur le Citadel quand cette aptitude est activée.
Protection : L'utilisation de cette capacité fait apparaître un bouclier protecteur autour de vous, elle dévie le quart des degats des membres du groupe à portée vers votre vaisseau (pendant 10s et se recharge en 1min). Cette capacité disparait quand le Citadel est détruit. Cette capacité peut etre combinée avec d'autres.
Cuirasse : Protège votre vaisseau d'un blindage qui réduit les dégâts subis de moitié (durée 10s et se recharge en 6min). Vous rend temporairement immobile. Aucune capacité ne peut etre activée après celle-là, mais celles déjà actives continueront de fonctionner.
Vous pouvez utiliser le Citadel pour participer à la battle jackpot, mais les aptitudes n'y sont pas utilisables. Toutes ces capacitées peuvent être utilisées dans un portail de saut intergalactique.
Aegis Citadel
275 000 pv Points de vie 550 000 pv
250 000 Uri Prix 300 000 Uri
300 m/s Vitesse de base 240 m/s
540 m/s Vitesse Max. Totale
(avec le max. de propulseur G3N7900 et Raffiné Promérium) 528 m/s
2 000 unités Contenance Soute 4 000 unités
10 Lasers Emplacements Laser 7 Lasers
15 Générateurs Emplacements Générateurs 20 Générateurs
3 000 unités Stockage Munitions 900 unités
3 Extras Emplacements Extras 5 Extras
25 000 pe Expérience si détruit
(En carte battle ajouter 50% et 100% en carte 4.5 et X.1)
(voir aussi calculateur de niveau) 120 000 pe
250 hon. Honneur si détruit
(En carte battle ajouter 50% et 100% en carte 4.5 et X.1) 1 200 hon.
77,75 pts Points de grade total
si détruit
(voir aussi calculateur de grade) 133,2 pts
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il y a les 5 types
zeus
apis
iris
flax
drone de commerce |
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Mon clan
Chef : -AD-RO-93_(oOLF*EIC) |
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